本帖最后由 bsdlxy 于 2015-3-20 08:42 编辑
完美收集通关后,不得不说,真的是神作。
我并没有玩过N64的原作,直接玩的3DS版,塞尔达系列玩过的也不算多,不懂日文,帖子有什么说的不对的地方,请各位轻喷……
本作的优点:
时间系统新颖,让这个世界变得丰富多彩。虽然这种设定并不新鲜,但是游戏把这个设定具体做成了一个完善的系统。这个世界活了起来,有早晨夕阳深夜的变化,也会根据剧情的推进而变化,还有各种天气的变化。NPC也活了起来,会根据时间的变化有不同的行动、剧情和对话。
支线任务丰富,团员手账63个任务,全部做完,充实饱满。
支线任务中,最重头的就是卡菲事件了,这个事件做完才知道,最后6小时的倒计时简直就是为了事件结局设定的,两个人好不容易在一起,举行了婚礼,世界末日却要到了,简直泪目。
假面也是最黑暗、最诡异的塞尔达传说。
狰狞的月球即将掉落地面,只有3天的时间去拯救世界,加上第三天开始不断的地震,第三天晚上开始暗红的天空,非常有绝望和***的感觉。不过林克可以吹奏时之歌,回到第一天。一开始,我总是抓紧时间,吹奏逆时之歌,努力攻关,但是到了后面,知道林克有无敌的重置金手指,就稍微安心了下来。
然而,随着剧情的发展,我发现每次吹奏时之歌进行重置,都是一个残忍的决定。在沼区帮助蚊子婆婆,拯救德库公主,解开德库族和猴子的误会,让毒沼不再泛滥;在雪山帮助哥隆族,恢复春天的美景;在海区回收佐拉蛋,帮助海马情侣,帮助佐拉族;在谷地吹奏暴风雨之歌赶走邪恶音乐家,恢复谷地的一点生机,解开音乐屋大叔的诅咒,父女团圆。
林克做了这么多的努力,帮助了这么多的人,让一个一个地方重现美景,都在重置后恢复原样,不像《命运石之门》的凤凰院凶真,跳跃多次后,其他人也隐约地有了模糊的记忆,这个世界重置后,其他人完全记不得林克做的事情了……
哥隆族战士、佐拉族吉他手,被林克吹奏“治愈之歌”变成面具,每次林克戴上面具都能看到恐怖的面孔,治愈之歌真的不是***之歌么……有一种说法是,治愈之歌不能治愈将死之人,也不能死而复生,只能解除诅咒(所以谷地音乐屋的老爸没变成面具)
还好通关后的结局算是happy end,通关后看到了平原上奔跑的解脱的邮差(游戏***了镇门就无法尾***行)、成功结婚并得到町人祝福的两人……等等……
画面细节不错,时间和天气变化上面说了,还有的NPC的面部表情会对特定面具作出变化,不仅仅是对话上的变化。镜之盾的造型非常特别,我喜欢。
本作的缺点:
1、因为3DS的机能原因,画面狗牙不少,岩浆特效也比较一般。还有就是射火箭的时候,整个屏幕会暗红一下,看着难受。
2、似乎有的区域还是没有利用到,比如时钟镇卡菲夫人的房间附近的那个房间,完美了都没去过。
因为看不懂日文,还有一些疑问:
1、为什么没打完海迷宫,佐拉族就不能举办演唱会?
2、卡菲事件中,回收屋的老板应该是在帮助卡菲?通过收脏来找出偷了太阳面具的人,遇到小偷还强硬砍价,不给他好脸色。安吉的妈妈和卡菲的妈妈又是什么态度呢?第二晚的偷听事件看了还是不太懂。
3、做卡菲事件似乎不能吹奏加速时之歌,至少拿旅馆钥匙这一步(虽然并不是必要的),如果吹奏过加速时之歌,在旅馆和安吉对话,貌似会被她看出来?
一些难点的心得:
1、平原第五个心之碎片,要在四个洞穴里,对着大石头变身成德库哥隆佐拉任意一种形态,并吹奏该对应的歌曲,四个洞穴都要用同一种形态。没有顺序的要求,不是要冰雪洞穴吹哥隆摇篮曲这样对应,我一开始搞错了。
2、第七个瓶子,在旅馆带着面具和座长对话的时候,不能在逆时之歌的影响下。
3、和邮差玩10秒小游戏,同样也不能在逆时之歌的影响下进行。
4、团员手账有几个容易漏的,和面具心之碎片无关的。
一是时钟镇西的***屋,需要三天都中奖,SL即可;
二是海区佐拉族的地方,拍一张女歌手的照片,给上层的一个粉丝,需要变成佐拉;
三还是在海区,那个粉丝所在上层,用火箭点燃四个烛台,然后和演唱台上的佐拉对话,不是射演唱台附近的烛台,没用的;
四还是海区,白天,需要变成佐拉,用B键蓄力的回旋镖一次打烂五个罐子,背对墙,对着中间的罐子发射即可。
就说这么多,期待WIIU的塞尔达新作!
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x